Logo ar.boatexistence.com

لماذا أوقف أبل برنامج OpenGL؟

جدول المحتويات:

لماذا أوقف أبل برنامج OpenGL؟
لماذا أوقف أبل برنامج OpenGL؟

فيديو: لماذا أوقف أبل برنامج OpenGL؟

فيديو: لماذا أوقف أبل برنامج OpenGL؟
فيديو: Apple abandons OpenGL/OpenCL 2024, يمكن
Anonim

تقوم Apple بالتأكيد بإهمال OpenGL لصالح لصالح واجهة برمجة تطبيقات الرسومات المعدنية منخفضة المستوى للسوق العاموأسباب سوق الألعاب - انحرفت بشكل واضح في اتجاه iOS.

لماذا تخلصت Apple من OpenGL؟

"كل ما نعرفه هو أن Apple يبدو أنها أظهرت نية لتخليص نفسها من OpenGL في لصالح واجهة برمجة التطبيقات الرسومية الخاصة بها ، Metalمشكلة Metal تشبه إلى حد بعيد المشكلة مع DirectX: إنه ليس نظامًا مشتركًا. "إنه ليس يوم القيامة ، إنه أشبه ببناء Apple لآلة EMP عملاقة وتقول" قد نستخدم هذا أو لا نستخدمه.

لماذا تم إهمال OpenGL؟

قدم OpenGL 3.0 آلية الإيقاف لتبسيط المراجعات المستقبلية لواجهة برمجة التطبيقات. يمكن تعطيل بعض الميزات ، التي تم تمييزها على أنها مهملة ، تمامًا عن طريق طلب سياق متوافق مع التوجيه من نظام النوافذ.

هل ما زالت Apple تستخدم OpenGL؟

لم تضف Apple أبدًا دعمًا لبرنامج OpenGL ES 3.1أو إصدارًا أحدث على نظام التشغيل iOS ، وبالمثل لا يتجاوز نظام macOS OpenGL 4.1 (يصل إصدار Khronos إلى 4.6 الآن). … سيتم تشغيل OpenGL ES على وجه الخصوص على كل جهاز Mac و iOS وجهاز Android وجهاز Windows وجهاز Linux.

هل تم إهمال OpenGL على نظام iOS؟

في 2018 ، أوقفت Apple برنامج OpenGL في iOS 12لكل من iOS و macOS. في هذا البرنامج التعليمي ، ستتعلم كيفية تحويل تطبيق من استخدام OpenGL إلى Metal. … ملاحظة: لا تعمل التطبيقات المعدنية على جهاز محاكاة iOS

موصى به: