Logo ar.boatexistence.com

هل يجب أن أتعلم sdl أو opengl؟

جدول المحتويات:

هل يجب أن أتعلم sdl أو opengl؟
هل يجب أن أتعلم sdl أو opengl؟

فيديو: هل يجب أن أتعلم sdl أو opengl؟

فيديو: هل يجب أن أتعلم sdl أو opengl؟
فيديو: Should I Learn OpenGL or SDL? 2024, يمكن
Anonim

إذا كنت تريد الكثير من التأثيرات الرائعة والعفاريت على الشاشة في وقت واحد ، فاستخدم OpenGLلأنه يدعم التظليل ويتم تسريع الأجهزة. إذا كانت لعبتك بسيطة ولا تحتاج إلى الكثير من التأثيرات أو العفاريت ، فالتزم بـ SDL ، خاصة إذا كانت لعبتك الأولى. SDL لا يتم تسريع الأجهزة ، ولكنه أسهل بكثير في الاستخدام.

أيهما أفضل برنامج OpenGL أم SDL؟

حول المثال الخاص بك حول تدوير الرسومات: من الأفضل القيام بذلك باستخدام OpenGL(أي تسريع الأجهزة) بدلاً من SDL نفسه (أي على وحدة المعالجة المركزية) لأنه يتم بشكل عام بطريقة حسابية مكثف (خاصة إذا كان لديك الكثير من الصور النقطية لتدوير كل إطار وتريد أن يكون التأثير سلسًا).

هل يجب علي استخدام SDL؟

بينما تعد SDL فعالة للغاية في التطوير عبر الأنظمة الأساسية، فهي أيضًا خيار ممتاز لإنشاء لعبة بمنصة واحدة فقط ، نظرًا لسهولة استخدامها و وفرة من الميزات. SDL لديها قاعدة مستخدمين كبيرة ويتم تحديثها وصيانتها بنشاط.

هل يجب أن أتعلم برنامج OpenGL أم DirectX؟

لذا فإن النتيجة النهائية هي: كلاهما جيد ، يمنحك OpenGLرمز النظام الأساسي (بشرط أن تكتبه) ، ويمنحك DirectX المزيد من الأدوات والمكتبات الموجهة لتطوير الألعاب. إذا كان الأمر كله يتعلق بالبدء في أسرع وقت ممكن ، فإنني أوصي بـ OpenGL على وحدة معالجة الرسومات NVidia.

هل يجب أن تتعلم OpenGL؟

يجب أن تتعلم OpenGL أولاً، لأن هذا هو معيار الرسومات ، عبر العديد من الأنظمة الأساسية. حتى لو كانت هناك مكتبة أحدث ، فإن فهم الأساسيات والعمل بلغة تُستخدم في جميع أنحاء الصناعة أمر مهم للغاية … خاصة وأن Vulkan لن يتم استخدامه في الشركات الكبرى لفترة ، منذ ذلك الحين.

موصى به: