بحلول عام 1997 ، كان ديب بلو متطورًا بما يكفي لهزيمة كاسباروف ، بطل العالم. في حين أن الذكاء الاصطناعي ، Deep Blue يعتمد بشكل أقل على التعلم الآلي مما تفعله الأنظمة الحالية… كان Deep Blue في الأساس معالجًا هجينًا ، وهو معالج كمبيوتر عملاق للأغراض العامة مزود برقائق تسريع الشطرنج.
ما الخوارزمية التي استخدمها ديب بلو؟
استخدم Deep Blue شرائح VLSI المخصصة لتنفيذ خوارزمية بحث ألفا بيتا فيبالتوازي ، مثال على GOFAI (الذكاء الاصطناعي القديم الطراز الجيد). اشتق النظام قوته في اللعب بشكل أساسي من قوة حوسبة القوة الغاشمة
هل استخدم ديب بلو شبكة عصبية؟
آي بي إم أنفسهم يقولون لا ، ديب بلو لا يستخدم الذكاء الاصطناعي ومع ذلك ، فقد استخدم Deep Blue وظيفة تقييم لوحة تتكون من العديد من المعلمات ، وتم تحديد هذه المعلمات من خلال "تحليل الآلاف من الألعاب الرئيسية". هذا شكل من أشكال التعلم الآلي في كتابي.
من برمج ديب بلو؟
اهتم علماء الكمبيوتر في IBM بحوسبة الشطرنج منذ أوائل الخمسينيات من القرن الماضي. في عام 1985 ، بدأ طالب دراسات عليا في جامعة كارنيجي ميلون ، Feng-hsiung Hsu، العمل في مشروع أطروحته: آلة لعب الشطرنج أطلق عليها ChipTest.
هل ديب بلو ذكاء اصطناعي؟
بهذا المقياس ، Deep Blue لا يستخدم AI، لأنه يلعب الشطرنج بشكل مختلف جدًا عن الإنسان. على سبيل المثال ، يولد Deep Blue ويقيم حوالي 200 مليون موقف شطرنج في الثانية ، وهو شيء لا يمكن لأي إنسان القيام به. … في الواقع ، فإن لعبة الشطرنج الحاسوبية تسبق مصطلح "الذكاء الاصطناعي ".