GPUالدقة الرسومية الأولية. العرض عملية تستغرق وقتًا طويلاً ، ولكن لا يمكن التعجيل بالجودة. … تحتوي وحدة معالجة الرسومات على عدد نوى أكبر بكثير من وحدة المعالجة المركزية ، ولكن بشكل عام ، يعمل كل نواة بشكل أبطأ مقارنة بنواة وحدة المعالجة المركزية.
هل من الأفضل التقديم باستخدام وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات؟
توفر وحدات معالجة الرسومات الحديثة قوة معالجة فائقة وعرض نطاق ذاكرة أكبر من وحدة المعالجة المركزية التقليدية. بالإضافة إلى ذلك ، تعد وحدة معالجة الرسومات أكثر كفاءة عندما يتعلق الأمر بمهام المعالجة التي تتطلب عمليات متعددة متوازية. في الواقع ، يعد عرض GPU أسرع بحوالي 50 إلى 100 مرة من عرض وحدة المعالجة المركزية
هل عرض الفيديو على GPU أو CPU مكثف؟
تعتمد معظم برامج تحرير الفيديو بشكل أساسي على وحدة المعالجة المركزية ، و تستخدم وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك فقط لأغراض محددة. تتضمن تلك الأغراض المحددة: الإعدادات المسبقة المسرعة بواسطة GPU (Fast Blur in / out ، Mosaic in / out ، إلخ.) ميزات GPU (أوضاع المزج ، التحجيم ، إلخ.)
هل العرض ثلاثي الأبعاد أكثر كثافة لوحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات؟
السبب الأكبر لكون CPUهو المعيار في العرض ثلاثي الأبعاد هو ببساطة أنه يتمتع بجودة إجمالية أكبر بكثير من وحدة معالجة الرسومات. إذا كنت تريد أن تكون عروضك دقيقة وأن تكون جودة مخرجاتك بأعلى المعايير ، فإن عرض وحدة المعالجة المركزية هو الخيار الأفضل.
هل تستخدم طريقة عرض اللعبة وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات؟
معظم ألعاب اليوم تطلب الكثير من GPU، وربما أكثر من وحدة المعالجة المركزية. تتطلب معالجة الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد وعرض المضلعات ورسم الخرائط وغير ذلك المزيد من وحدات معالجة الرسومات القوية والسريعة. كلما زادت سرعة بطاقة الرسومات / الفيديو (GPU) الخاصة بك في معالجة المعلومات ، زاد عدد الإطارات التي تحصل عليها كل ثانية.