الكثير من الأشخاص الذين يقلبون المحور Y يفعلون ذلك لأن الألعاب التي بدأوا لعبها بها إعداد التحكم كخيار افتراضي… الفرص موجودة ، إذا نمت باستخدام Microsoft Flight Sim أو ألعاب LucasArts X-Wing و Tie-Fighter ، أصبحت معتادًا على التراجع عن عناصر التحكم للتحرك لأعلى.
ما هو الهدف من الضوابط المقلوبة؟
يتضمن عكس عناصر التحكم إمالة لأعلى على العصا التناظرية، والتي ستحرك الكاميرا - أو أيًا كان ما يتحكم فيه العصا - لأسفل ، بدلاً من أعلى. إنها تقنية شائعة في محاكاة الطيران مثل Microsoft Flight Simulator ، لأنها تحاكي عناصر التحكم في الطائرة.
لماذا أفضل الضوابط المقلوبة؟
إذا كنت تعتقد أن الكاميرا تتحكم في مصور منفصل ، فإن عناصر التحكم المعكوسة تكون أكثر منطقية. تضغط لأعلى لرفع الكاميرا إلى أعلى، والتي ستوجه المنظور لأسفل عن طريق إبقاء الموضوع في منتصف الإطار. للنظر إلى اليسار ، تحتاج إلى مهاجمة لاكيتو حول ماريو إلى اليمين.
لماذا ننظر معكوس؟
أعتقد أن السبب وراء اختيار بعض الأشخاص للعب معكوسًا هو لأنه يسمح بـ "لقطات انعكاسية" أسرع. في الحياة الواقعية ، عندما تريد أن تنظر لأعلى ، تسحب رأسك للخلف وعندما تنزل لأعلى. وهكذا ، فإن عقلك موصّل بالانسحاب لينظر لأعلى ، ويتطلع إلى الأسفل.
لماذا ينعكس اللاعبون؟
تهدف الدراسة العلمية إلى معرفة سبب اختيار بعض اللاعبين لعناصر التحكم المقلوبة. يعتقد الدكتور كوربيت من جامعة برونيل أن اختيار عناصر التحكم المقلوبة مرتبط بشكل مباشر بإدراك الإنسان للعالم الحقيقي.